Looking at double buffering and the new BufferedGraphics classes より
よく読んでないし、あまり理解もできてないんですが、、、
.NET Framework 1.x の Windows.Forms でも ControlStyles 列挙体 で指定してやると自動的にダブルバッファリングしてくれて描画のちらつきを抑えてくれるようになってました。2.0 では BufferedGraphics クラスなんかが追加されて、よりきめ細かい制御ができるようになったみたいです。
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