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2008年2月22日金曜日

GDC 08: Red Rings of DeathしちゃったXbox 360本体をGDC会場で発見

GDC 08: Red Rings of DeathしちゃったXbox 360本体をGDC会場で発見

ちょっwww
これは悲しすぎるw

[.NET] Coming soon to LINQ to SQL

Coming soon to LINQ to SQL より

最初、このタイトルをみたときに 「Coming soon っていつの話だよ。LINQ to SQL なんてとうの昔にリリースされてんじゃん」 と思っちゃいました。

どうやら、SQL Server 2008 の機能をよりよくサポートすべく LINQ to SQL に機能を追加する予定ってことみたいです。

確かに LINQ to SQL ってのは実行時に SQL 文を生成し、ADO.NET を通じて SQL Server を呼び出してるんですから、よりよい SQL 文が作れるようになればパフォーマンスやらいろいろとメリットがあるはずです。
しかも、SQL 文を作ってる LINQ プロバイダは単なるクラスですからあとから提供するのも簡単です。
(Visual Studio 上のウイザードと連携させたい場合とかはいろいろと手間は増えるでしょうが)

今でもかなり賢い SQL 文を生成すると言われていますが、こういう風に SQL Server 2008 のサポートも含めて、改良を続けてくれているっていうのはうれしいですね。

[XNA] XNA Game Studio 3.0, Zune, そして Xbox LIVE community games!

GCD2008 がサンフランシスコで開催されてるのもあって、なにやらいろいろと発表されてるようです。

Announcing: XNA Game Studio 3.0 and Zune より
XNA Game Studio 3.0 では Windows、Xbox 360、Zune のゲームが作れるようになるとのこと。
へ?Zune って XNA Framework が乗ってるの?(乗せれるの?) 知らんかった。
XNA Game Studio 3.0 は 2008年春にプレビューが、2008年 holiday season (クリスマスくらい?) に正式リリース版が予定されてるようです。

Announcing: Xbox LIVE community games より
Xbox LIVE community games っていうのが、ベータが春の後半から、リリースが 2008年 holiday season に予定されてるそうです。
どうやら、XNA Framework で動くゲームをマーケットプレースを通じて配布できるようになるみたい。
そいつはすげぇ!
英文でいろいろと書いてありますが、さがしたらすでに Engadget Japanese で日本語で紹介されてましたw
Xbox 360で自作ゲームを配れるXNA Community Games 詳細
(しかも、こっちの方がより詳しく書いてあるww)

うはぁ、こりゃすごいや。
C# で書いたゲームがマーケットプレースを通じて全世界の人に公開できるのか。
XNA 始まったな

[.NET] Coming soon to LINQ to SQL

Coming soon to LINQ to SQL より

最初、このタイトルをみたときに 「Coming soon っていつの話だよ。LINQ to SQL なんてとうの昔にリリースされてんじゃん」 と思っちゃいました。

どうやら、SQL Server 2008 の機能をよりよくサポートすべく LINQ to SQL に機能を追加する予定ってことみたいです。

確かに LINQ to SQL ってのは実行時に SQL 文を生成し、ADO.NET を通じて SQL Server を呼び出してるんですから、よりよい SQL 文が作れるようになればパフォーマンスやらいろいろとメリットがあるはずです。
しかも、SQL 文を作ってる LINQ プロバイダは単なるクラスですからあとから提供するのも簡単です。
(Visual Studio 上のウイザードと連携させたい場合とかはいろいろと手間は増えるでしょうが)

今でもかなり賢い SQL 文を生成すると言われていますが、こういう風に SQL Server 2008 のサポートも含めて、改良を続けてくれているっていうのはうれしいですね。


[XNA] XNA Game Studio 3.0, Zune, そして Xbox LIVE community games!

GCD2008 がサンフランシスコで開催されてるのもあって、なにやらいろいろと発表されてるようです。

Announcing: XNA Game Studio 3.0 and Zune より
XNA Game Studio 3.0 では Windows、Xbox 360、Zune のゲームが作れるようになるとのこと。
へ?Zune って XNA Framework が乗ってるの?(乗せれるの?) 知らんかった。
XNA Game Studio 3.0 は 2008年春にプレビューが、2008年 holiday season (クリスマスくらい?) に正式リリース版が予定されてるようです。

Announcing: Xbox LIVE community games より
Xbox LIVE community games っていうのが、ベータが春の後半から、リリースが 2008年 holiday season に予定されてるそうです。
どうやら、XNA Framework で動くゲームをマーケットプレースを通じて配布できるようになるみたい。
そいつはすげぇ!
英文でいろいろと書いてありますが、さがしたらすでに Engadget Japanese で日本語で紹介されてましたw
Xbox 360で自作ゲームを配れるXNA Community Games 詳細
(しかも、こっちの方がより詳しく書いてあるww)

うはぁ、こりゃすごいや。
C# で書いたゲームがマーケットプレースを通じて全世界の人に公開できるのか。
XNA 始まったな


2008年2月12日火曜日

[.NET] 明日、明後日はデブサミ 2008

明日、明後日は Developers Summit 2008 に参加します。

何と言っても

の波村さんセッションが楽しみなわけです。

あと、【14-B-5】 MVP & .NET Ladies Lightning Talks Session こちらのセッションにスピーカーとして参加します。
ライトニング・トークス・セッションです。
一人持ち時間 5分程度のミニセッションを順番に行うというものです。
私は Silverlight の紹介を担当します。

ちなみにデブサミに参加するのは去年に続いて 2回目です。
去年は このセッション のスピーカーとして参加させて頂きましたが、時間の許す限り他のセッションも聞かせて頂きました。
デブサミはいろんなジャンルのセッションがあるのでかなりおもしろかったです。
今年もなるべくいろいろなセッションを聞かせてもらおうと思います。


2008年2月6日水曜日

go.windowslive.jp

http://go.windowslive.jp/

こんなサイトがあるんですね。
マイクロソフト (日本) が Windows Live (Windows Live Writer とか Windows Live Messenger とかもろもろ) の紹介なんかをしてるみたいです。

で、その中の 1 コーナーに 使ってみました。Windows Live なんてのがあります。
トップページの Flash からはいまだに vol.1 にリンクされてますが、すでに vol.2 (FEB) 中村繪里子 が公開されています。

実はしばらく前から 使ってみました。Windows Live には 「FEB - ERIKO NAKAMURA」 といった表記があったんですよね。コンテンツ自体は無く、ローマ字表記での名前だけが予告として書いてあったという感じです。
いち早くこれを発見した人がいて、2ch 某スレでは話題になったんですが 「アナウンサーの中村江里子だろ。常識的に考えて」 と。まぁ、私もそう思ってました(^^

が、それでもやっぱりチェックしてる人はいて、2月になってから再び 2ch 某スレで 「更新来てるよ」 と。
半信半疑で見てみると、驚いたことに声優 中村繪里子さんだったんですね。
いや、ほんとに驚いたw
マイクロソフト GJ!
Windows Live の中の人 GJ!!